天哪,《星战前夜》开发商 CCP 已被《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 收购

发布时间:2024-06-15 14:38 | 阅读量:30

据报道,《星战前夜》 (Eve Online) 的开发商、冰岛魅力开发商 CCP 已被《黑色沙漠》 (Black Desert Online) 的韩国开发商 Pearl Abyss 收购,交易价值 4.25 亿美元。

CCP 将作为一家全资子公司独立运营,横跨雷克雅未克(总部)、伦敦和上海的工作室,确保“继续自由地做我们最擅长的事情”,CCP 老板 Hilmar Veigar Pétursson 在给《星战前夜》社区的一封信中写道。“但现在我们将得到另一位久经考验的开发商的支持,他们在创建和维护虚拟世界这一复杂而富有挑战性的领域证明了自己的勇气。”

“作为一家韩国 MMO 游戏开发商,Pearl Abyss 的公司文化与 CCP 非常相似...” -Hilmar Veigar Pétursson

Pétursson 继续说道:“目前,CCP 由三家大型金融投资者共同拥有。十多年来,他们一直陪伴着我们,见证着我们的起起伏伏。正如金融投资者的业务一样,在某个时候出售他们的股份也是计划的一部分。被 Pearl Abyss 收购意味着我们将引进一家视频游戏公司,并为 CCP 提供一个新的长期发展基地。这对于未来几年来说非常重要,因为与另一家 MMO 开发商合作意味着我们可以从中汲取更丰富的经验,并可以实现更多(更大)的长期共同目标。”更不用说更多的钱了。

“Pearl Abyss 是 CCP Games 的绝佳归宿,”他补充道。“作为一家韩国 MMO 游戏开发商,Pearl Abyss 的企业文化与 CCP 非常相似;我们两家公司拥有相似的 DNA,而且文化上肯定存在明显的契合度。与 CCP 一样,Pearl Abyss 也对创造虚拟世界有着极大的热情,他们的使命是打造世界上最好的 MMO 游戏。我想不出还有哪家游戏开发商的愿望与我们如此契合,我们非常期待看到我们共同的未来。

“我在 FanFest 上多次谈到(去年我第一次参加 Eve Vegas 时也谈到),我坚信 New Eden 将比我们所有人都活得长久。CCP 的这个决定是这段旅程的下一个合乎逻辑的步骤,并将确保 Eve 真正永恒。”

天哪,《星战前夜》开发商 CCP 已被《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 收购

此前,CCP 经历了一段不太顺利的时期。几年前,在 Eve FanFest 大会上,一款受《星战》启发的空中格斗衍生品引起了轰动,之后该公司押注于虚拟现实的第一波浪潮。CCP 在纽卡斯尔开设了一家工作室,将演示版本制作成《星战:前夜女武神》,然后在亚特兰大开设了一家工作室,制作另一款名为 Sparc 的虚拟现实游戏,这是一款多人互相击打的体育游戏。但虚拟现实未能突破一个富有的利基市场,意味着 CCP 没有看到投资回报,该公司被迫在 2017 年放弃虚拟现实,关闭亚特兰大工作室,并将 CCP 纽卡斯尔卖给 Sumo Digital。

事实上,CCP 一直在努力寻找任何可以效仿《星战前夜》的游戏,但这并不意味着《星战前夜》没有取得巨大成功。这款游戏于 2003 年推出,至今仍势头强劲,尽管《星战前夜》的头条政治宣传和超级战斗的鼎盛时期似乎已经过去。

上海工作室曾尝试开发主机游戏,制作了《DUST 514》,这是一款与《星战前夜》宇宙相关的多人射击游戏,但未能吸引到太多玩家,并于 2015 年关闭。

曾有人努力在更加自由和强大的 PC 平台上实现 DUST 514 的愿景,但似乎从未实现。2014 年,CCP 宣布了 Project Legion,后来可能更名为 Project Nova,CCP 仍在开发这款射击游戏,不过目前正与开发商 Sumo 合作。除了 Nova,CCP London 还在开发一款由虚幻引擎 4 驱动的动作 MMO,不过我们不知道它适用于哪些平台,也不知道它何时发布。我们对它和 Nova 一无所知。

CCP 也曾涉足《黑暗世界》MMO 多年,但最终在 2015 年取消了计划并把《白狼》许可转让给 Paradox。

那么,在 Pearl Abyss 出现之前,CCP 是否陷入困境?也许吧,尽管 4.25 亿美元表明情况并非如此,而且 Pétursson 告诉 VentureBeat,在 Pearl Abyss 出现之前,CCP 已经在银行存了 4000 万美元(该交易预计将于 10 月完成)。不过,看到这家 21 岁的坚定的 Eve 开发商被相对较新的 Pearl Abyss 收购还是令人惊讶的,这家公司只制作了一款游戏 - 尤其是因为这家冰岛开发商及其喧闹的 Eve FanFest 活动散发着独立气息。

但 Pearl Abyss 显然正从中获益。自 2014 年在韩国推出、2016 年在欧洲和美国推出以来,《黑色沙漠》的崛起势头迅猛,目前显然有超过 1000 万人注册玩游戏 - 作为一款买断制游戏,想必其中很大一部分人已经支付了 8 英镑或在游戏中花钱。正如我几年前发现的那样,《黑色沙漠》也很有趣 - 主机和移动版本计划于今年发布。

我不知道此次收购背后是否还有其他更私人的原因,但不可否认的是,Pearl Abyss 的财务实力和东方在线专业知识将帮助 CCP 实现 Project Nova 和动作 MMO,并进一步在世界各地传播 Eve Online。我预计 Pearl Abyss 也会从中获益匪浅。至于 Pearl Abyss 是否敢于干预,我们只能拭目以待。



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